¿Puede Halo volver a impulsar a Microsoft?

¿Puede Halo volver a impulsar a Microsoft?

Hace veinte años, Halo convirtió la consola Xbox de Microsoft en un producto imprescindible para los jugadores. La serie de shooters espaciales futuristas ha vendido más de 81 millones de copias de juegos, ha dado lugar a un universo de novelas y cómics y ha recaudado más de 6,000 millones de dólares.

Halo Infinite, la siguiente entrega de la franquicia, saldrá a la venta el mes que viene en las nuevas consolas de Microsoft, la Xbox Series X y la Series S. Llega en un momento en el que a la empresa le vendría bien un éxito de ventas, escribe Kellen Browning en The Times.

Durante la pandemia, los principales rivales de Microsoft, Nintendo y Sony, tuvieron grandes éxitos con Animal Crossing y The Last of Us Part II. “Microsoft no tenía realmente ningún producto de ese tipo para atraer al jugador que se queda en casa y que tiene miedo de los Covid, que estaba ahí fuera”, dijo Adam Sessler, periodista de videojuegos.

Pero han pasado dos décadas desde el primer lanzamiento de Halo, y seis años desde su última gran entrega. ¿Le seguirá importando a la gente?

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